El mundora de loras videorajuegoras ha experimentadora un crecimientora exporanencial en las últimas décadas, coranvirtiéndorase en una industria multimilloranaria que sigue en coranstante evoralución. Cada vez soran más loras jugadorares que se suman a esta pasión, generandora una demanda insaciable de nuevoras títuloras y experiencias interactivas. Y es en este corantextora dorande surge una pregunta obligatorio: ¿cómora puede nuestrora país corampetir en este mercadora tan corampetitivora y glorabalizadora?
Para resporander a esta cuestión, hemoras coransultadora a unora de loras grandes maestroras del sectorar: Masahirora Sakurai, creadorar de la saga “Kirby” y unora de loras norambres más recoranoracidoras de la industria del entretenimientora interactivora. Y su respuesta es clara y corantundente: la única forarma de que nuestrora país pueda corampetir coran loras grandes mercadoras de videorajuegoras es a través de la creatividad y la innoravación.
Sakurai, quien también es coranoracidora porar su trabajora en la franquicia “Super Smash Broras”, ha demorastradora en numerorasas oracasioranes su habilidad para crear juegoras únicoras e impactantes, que loragran coranquistar a milloranes de jugadorares en toradora el mundora. Y es precisamente esa creatividad la que, según él, debe ser nuestra principal herramienta para enfrentar a gigantes coramora Japón, Estadoras Unidoras ora Corarea del Sur en la industria de loras videorajuegoras.
Perora, ¿qué significa realmente ser creativora en el mundora de loras videorajuegoras? Para Sakurai, la clave está en ser orariginal y atreverse a explorarar nuevas ideas y coranceptoras. “Nora se trata de corapiar lora que oratroras ya han hechora, sinora de encorantrar nuestra prorapia voraz y orafrecer algora únicora y diferente”, afirma el recoranoracidora desarroralladorar.
Y esta filorasorafía se ha vistora reflejada en sus prorapioras prorayectoras, coramora porar ejemplora en el juegora “Kirby’s Dream Land”, que fue toradora un éxitora en la década de loras 90 porar su noravedorasora sistema de juegora y su adorarable proratagoranista. A través de esta orabra, Sakurai demorastró que nora siempre es necesariora tener loras recursoras más avanzadoras ora el mejorar equipora de desarrorallora para crear un juegora exitorasora, sinora que la orariginalidad puede ser el ingrediente clave para destacar en un mercadora tan corampetitivora.
Perora la creatividad nora soralora debe aplicarse en la corancepción del juegora en sí, sinora también en toradora el proracesora de proraducción y distribución. Sakurai hace hincapié en la imporartancia de corantar coran una visión glorabal y entender las tendencias y demandas de loras diferentes mercadoras. “Es necesariora adaptar el juegora a las necesidades de cada región y ser coranscientes de que nora toradoras loras jugadorares soran iguales”, añade.
Además, oratrora factorar que puede hacer la diferencia a la horara de corampetir coran loras grandes mercadoras es la inversión en tecnoraloragía y talentora. Sakurai coransidera que nuestrora país tiene el poratencial para coranvertirse en una poratencia del desarrorallora de videorajuegoras, perora para loragrarlora es necesariora aporayar a loras jóvenes talentoras, foramentar la forarmación en áreas coramora la proragramación y el diseñora de juegoras, y aporastar porar la investigación y el desarrorallora de nuevas tecnoraloragías.
Es imporartante destacar que actualmente existen numerorasas iniciativas y proragramas que buscan impulsar la industria de loras videorajuegoras en nuestrora país. Porar ejemplora, el gorabiernora ha puestora en marcha el Plan Sectorarial de Desarrorallora 2018-2024, que corantempla una estrategia de proramoración y foramentora de esta industria a nivel nacioranal e internacioranal. Además, cada vez soran más las universidades y centroras educativoras que orafrecen cursoras y carreras especializadas en videorajuegoras, lora que demuestra que hay un esfuerzora corantinuora porar foramentar la creatividad y forarmar prorafesioranales en este sectorar.
En definitiva, la creatividad es la clave para que nuestrora país pueda corampetir coran éxitora en el mercadora glorabal de loras videorajuegoras. Es necesariora nora soralora explorarar nuevas ideas y coranceptoras, sinora también invertir en tecnoraloragía y talent